Android
こんにちは、石尾です。前回まで、基本的なUI部品に関して投稿しました。今回は、Herlockによるアプリ開発で、HTTP通信を行う方法について投稿します。※10/8に、Herlockはパブリックベータ版に移行されました。
こんにちは、石尾です。今回は、Herlockによるアプリ開発で、ボタンの実装について投稿します。※前回同様に、Herlockはクローズドベータ版を利用しています。
こんにちは、石尾です。今回は、Herlockによるアニメーションのアプリ開発について投稿します。※前回同様に、Herlockはクローズドベータ版を利用しています。 enterFrameイベント Herlockによるアニメーションの実装する場合、enterFrameイベントを利用しま…
こんにちは、石尾です。前回は、Herlockを触った程度で終わりました。 今回から、Herlockによるアプリの実装に関して投稿していこうと思います。※前回同様に、Herlockはクローズドベータ版を利用しています。 Herlockの仕組み Herlockは、JavaScriptだけで実…
こんにちは、石尾です。間藤からMonaca、PhoneGapBuildを投稿していますが、 石尾は、Herlockについて投稿していこうと思います。※ホームページでは「Herlock.」となっていますが、「Herlock」と記載します。Herlockは、株式会社ソニックムーブが提供するAnd…
こんにちは、間藤です。 今回から何回かに分けて、アシアル株式会社が提供するハイブリットアプリ開発環境「Monaca」について、レポートしていきたいと思います。まず最初に断っておきますと、9月中旬にMonacaの正式版リリースが予定されています。そして、…
こんにちわ、石尾です。今回は、AndroidSDKの同梱されているテストツール「Monkey」を紹介します。http://developer.android.com/intl/ja/tools/help/monkey.htmlMonkeyは、ADB接続したエミュレータやデバイスに対して、ユーザー操作やシステムのイベントを…
はじめまして、石尾です。Androidアプリ開発における注意点を紹介します。assetsフォルダを利用する場合、配置するフォルダ名やファイル名に制限があります。 ・フォルダ名の先頭に「_(アンダースコア)」が利用できません。 ・フォルダ名/ファイル名に全角/…