こんにちは。中山です。
「ディープラーニング」。
私自身はまだしっかり理解できているわけではないのですけれども、日ごと、この単語を目にする機会が多くなっているように感じます。
この「ディープラーニング」、しっかり理解しようとすると、やはり専門的な知識が必要になってきます。
しかしそれでも、まずは気軽に体験してみたい、その入り口に立ってみたい、という要望をかなえてくれそうなのが、今回ご紹介する「DeepBeliefSDK」です。
こんにちは。中山です。
「ディープラーニング」。
私自身はまだしっかり理解できているわけではないのですけれども、日ごと、この単語を目にする機会が多くなっているように感じます。
この「ディープラーニング」、しっかり理解しようとすると、やはり専門的な知識が必要になってきます。
しかしそれでも、まずは気軽に体験してみたい、その入り口に立ってみたい、という要望をかなえてくれそうなのが、今回ご紹介する「DeepBeliefSDK」です。
こんにちは、間藤です。
以前、Fabric CrashlyticsKitについての記事を書きましたが、今回DeployGateのアプリ配信機能を試す機会がありましたので、利用してわかったことなどをまとめてみようと思います。
今回はAndroidアプリの配信を試します。(iOSは試してません。いつも中途半端で申し訳ないです。。。)
こんにちは、間藤です。
久しぶりとなってしまいましたが、今回はAndroid StudioのBuild TypeとかFlavorについて書いてみます。何を今更な話題かもしれませんが、自分のためにもちょっと整理しておきます。
なお、今回利用しているのは、以下のバージョンです。
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こんにちは、間藤です。
今回は、Twitter社のFabricが提供するサービスのうち、Crashlyticsのアプリのベータ版配信(Beta Distribution)について取り上げてみます。
続きを読む野口です。
モバイルアプリのテスト自動化フレームワークAppiumのInspectorという機能を使ってみようと思います。Inspectorを使うことで、操作した内容を簡単にコードとして記述してくれます。今回はiOSネイティブアプリで試してみたいと思います。
Appiumの概要・テスト実行については以下の記事をご参照ください。iti.hatenablog.jp
iti.hatenablog.jp
こんにちは、中山です。
以前の記事、
田舎暮らしのためのアプリUIを考える - Intelligent Technology's Technical Blog
こちらでも触れていた「画面を見ずに操作できるUI」。
こちらにインスピレーションを受けて、もうひとつの「画面を見ずに操作できるUI」を考えてみました。
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